«El relato en la cultura de masas. Novela, cine, comics y videojuegos. Apuntes desde la orilla hispánica peninsular»
Gil González, Antonio J. (2008)
Celehis, 20 : 63-78.
Año: 2008
Sublíneas de investigación: C24. Narrativas interactivas y videojuegos; C23. Literatura e imagen: artes plásticas, fotografía, cómic; C21. Estudos filmoliterarios e audiovisuais: cinema e televisión; B33. Cultura de masas y globalización;
Bibliografía:
Celehis, 20
Forma de citación:
Gil González, Antonio J. «El relato en la cultura de masas. Novela, cine, comics y videojuegos. Apuntes desde la orilla hispánica peninsular». Celehis, 20, 2008: 63-78.