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«El relato en la cultura de masas. Novela, cine, comics y videojuegos. Apuntes desde la orilla hispánica peninsular»

Gil González, Antonio J. (2008)

Celehis, 20 : 63-78.

Año: 2008

Sublíneas de investigación: C24. Narrativas interactivas y videojuegos; C23. Literatura e imagen: artes plásticas, fotografía, cómic; C21. Estudos filmoliterarios e audiovisuais: cinema e televisión; B33. Cultura de masas y globalización;

Bibliografía:

Celehis, 20 

Forma de citación:

Gil González, Antonio J. «El relato en la cultura de masas. Novela, cine, comics y videojuegos. Apuntes desde la orilla hispánica peninsular». Celehis, 20, 2008: 63-78. 

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